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時代變遷真的很快,當時讓我近視的任天堂游戲還不到1MB而已,而現在光是\P游戲或一般網頁都比這大多了。1983-1984剛推出的這兩年的任天堂的游戲比較簡易,關卡變化不大,跟當時街機一樣都是比分數的高低。因此較有故事性跟內容性的馬利歐一推出立刻大勝。之後隨著多元化的遊戲推出,任天堂也開始進入成熟期,在亞洲將家用主機推入進一個新紀元,任天堂的傳說也從此開始。

DONKEY KONG是跟任天堂紅白機一起推出的三款游戲之一,當時叫JUMP MAN的馬利歐因為沒有妥善照顧大金剛,於是大金剛綁架JUMP MAN的女友LADY(之後叫PAULINE)。馬利歐需要一邊躲過大金剛丟下來的障礙物一邊往上走直到救出女子,第三關則是以跳躍方式拆開螺絲。游戲總共有三關,變化不算大。當時勉強可以過到第二關,現在比較可以連續破兩三輪以上。。

Donkey Kong

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DONKEY KONG JR跟任天堂紅白機一起推出的三款游戲之一。這次變成JUMP MAN(馬利歐)是壞人,把之前作亂的大金剛關起來於是大金剛之子要躲過躲過馬利歐丟下來的障礙物一邊往上走直到救出大金剛。游戲是四關,因為主角是猩猩猴子的,所以比較強調爬上爬下的,但從較高處落下是會死的。之後JUMP MAN在幾年後以馬利歐出名,而大金剛父子在超級任天堂的時代也闖出名堂。畫面比DONKEY KONG較豐富,難度也較簡單。我現在也比較可以連續破兩三輪以上。

Donkey Kong Jr

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POPEYE是跟任天堂紅白機一起推出的三款游戲之一。主角是美國知名卡通人物大力水手為主角的游戲。共有三關,大力水手一邊躲過BRUTUS的功擊一邊收集大力水手的女友OLIVE都丟下來的東西來過關。除了部分小敵人可以消滅外,BRUTUS只能以水桶或波菜暫時打出場。第二輪右上邊會出現女巫都骷摟頭。當時第一關都過不了,現在玩比較可以掌控節奏。

Popeye

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Popeye 201404022346263

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五子連珠就是五子棋,算是紅白機第一款益智游戲。找不到人對棋時可以和電腦玩,不過電腦AI不弱喔,一直會以連三飛四來攻擊。當時屢戰屢敗,贏的次數不多(基本上黑子先走的勝算是比較大)。現在棋藝還是沒變僥倖才能贏 -_- 這類游戲應該是當時重玩性比較高的一款。PS: 旁邊的漢字代表一開始的排型,詳細請見维基

Gomoku Narabe

Gomoku Narabe (Japan) 201405052159278
麻將,紅白機第一款麻將游戲,兩人麻將。當時不懂麻將規局,只會吃跟碰,根本不懂如何胡牌。更不說"立直"的意思,只知道那是準備輸的意思。現在玩可以S/L換牌,不過如此還是要等一個多小時才用出大四喜。

Mahjong

Mahjong (Japan) 201404032332144
MARIO BROS,在俗稱水管工人。馬利歐兄弟為了修水管而到了水管內部,將裡面搗亂的生物排除。這是以馬利歐之名的正式出道之作。馬利歐用跳的頂地板把上方的敵人打翻後,在直接撞出去。太慢的話敵人會翻身起來,有的敵人翻身後會暴走。直接碰到沒有被打翻的敵人就算死亡。之後在超級馬利歐出現的烏龜跟金幣已經在此出現。游戲整體性還是太單調,關卡變化太小。一輪12關,最多到99關後無限連環。日文攻略

Mario Bros

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Mario Bros. Classic (Europe) 201404032345453

Mario Bros. Classic (Europe) 201404032349567

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Mario Bros. Classic (Europe) 201404040008201
POPEYE英文教學,紅白機第一款教學游戲。以之前POPEYE的游戲做修改,大力水手必需拚出OLIVE出的題目的同義的英文字。當時日文跟英文都不懂,根本就是連游戲模式都搞不懂。現在玩則是在測試我的日文。

Popeye no Eigo Asobi
BASEBALL,紅白機第一款運動游戲。游戲非常的簡易,但還是可以已十字鍵投出不同球式跟球速(同時按上跟下可以投出超慢魔球),也可以盜壘。此作是當時最常接觸的雙人游戲之一,但只要跟電腦對戰就感覺AI有在作弊。雖然有隊伍可選(字母代表日本職棒或美版是MLB的隊伍),除了隊衣外沒有其他差異。

Baseball

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大金剛之子數學教學,以大金剛JR做修改的游戲。大金剛會出題目,而大金剛之子必須以數字跟方程式組合出同樣的答案。當時似乎是不常見的游戲,很少看到。

Donkey Kong Jr. Math
TENNIS,紅白機第二款運動游戲。除了兩位選手之外,還有馬利歐在裡面當裁判。游戲內容相當單純,就是網球對打。球很容易被打出界,選手也會因身體擋住球而失分,球體動向的敏感度算不差。當時除了兩人玩玩殺時間外就不太會碰。

Tennis
PINBALL,以紅白機方式推出的彈珠檯游戲,只有一種機台,主要目的是取得高分。在BONUS有馬利歐會出現。除非是其他游戲玩到不想玩,否則不會特地去玩。

Pinball

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WILD GUNMAN,以紅白機光線槍進行的美國西部決鬥的游戲。當時紅白機都那麼貴,加上游戲已多元化,不可能再花錢去買光線槍跟此游戲。現在可用滑鼠簡單多了,最快拔槍紀錄是0.01秒,在差不多喊拔槍時就出手。遊戲有單人對決,對兩人跟打靶式的對決。不過一直決鬥跟類似打靶子的游戲,太單調了。

Wild Gunman

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DUCK HUNT,同樣是以紅白機光線槍進行的打獵野鴉的游戲。同WILD GUNMAN需要在另外購買配備的游戲。除了打野鴉跟一次兩隻野鴉,不然就是打盤子。沒有打到時你的獵犬會笑你,在2013年上榜惱怒的遊戲角色之一

Duck Hunt

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Duck Hunt 201404041156352

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GOLF,紅白機第一款高爾夫游戲。主角是長的像馬利歐為選手,目標是打完18洞。在果嶺前玩家選擇球桿跟力道,在果嶺上則是鳥覽圖。因動畫不多,也沒音樂,有點半文字的游戲。當時似乎也是不常見的游戲。在沒有說明下,很容易像我光是第一洞究打了21竿吧。要揮出去需要在條桿最前方按A,之後在白色區按下第二次A才算是揮桿成功。

Golf

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HOGANS ALLEY,以紅白機光線槍進行的游戲。在三個靶子中,打到壞人。打罐子則是要在時機對的時候開槍打進高分區。游戲方式跟WILD GUNMAN很相同,也同樣容易膩。

Hogan's Alley

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Hogan's Alley 201404041500290
DONKEY KONG 3,大金剛再次出現! 這次滅蟲人必須以噴槍來阻擋大金剛摧毀他的花園。玩家一邊要阻止大金剛爬下來,一邊要殺死飛蟲偷花。游戲模式跟前兩代有很大的變化,比較偏動作射擊。馬利歐可能已經出名了,所以沒出現在此游戲。全部只有三關(但第三關只有改變一點而已,算兩關半比較正確吧),比前作來得弱。

Donkey Kong 3

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Donkey Kong 3 201404041513406
NUTS & MILK,HUDSON SOFT第一款紅白機游戲。主角是一隻不知名的生物叫MILK需要躲過NUTS(英文NUTS有笨蛋的意思)的追擊並收集所有的水果才可以見到他的未婚妻。游戲半動作半益智,關卡相當豐富(按SELECT可跳關),到50關,算是目前有內容的游戲。也是第一款可以編集的遊戲,就算是現在玩也會覺得有趣。

Nuts & Milk

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LODE RUNNER俗稱挖金人的動作益智游戲,主角要收集所有金子並才能過關。主角可以在一般的底磚挖坑,但不久就會復原,可以當作進入下層的方式或者活埋敵人機器人。此游戲益智成分非常高,比NUTS & MILK還要難。不但有編集系統還可以直接跳關,因此在國外相當受到歡迎。當時怎麼可能玩個游戲還要花時間去想那麼多,因此通常在第一關就失敗。就算現在玩,沒有S/L的話難度不減。

Lode Runner

Lode Runner 201405052235386
GALAXIANSPACE INVADERS的對抗游戲,NAMCO第一款紅白機游戲。游戲模式跟SPACE INVADERS大同小異(原來日本早期也是在搞半合法的盜版),比較不一樣的是敵人陣營不會下降但會神風攻擊。當時街機板(1979年)比同期遊戲還要創新(立下許多遊戲的規局),但在紅白機上推出算老遊戲了。

Galaxian

Galaxian 201405052249068
DEVIL WORLDPAC-MAN的升級版,游戲模式大同小異但多了變動的軸卷。主角綠色的龍TAMAGON必須帶著十字架或聖經才能吃點數,跟噴火。每一關在變動的軸卷中吃完點數與拿四方的聖經去封印中間大門,第三部分是獎勵關。游戲是比PAC-MAN有新鮮感,但可惜關卡變化太少。

Devil World

Devil World 201404042001445

Devil World 201404042005544
4人麻雀,四人同時對戰的麻將。當時連兩人麻將都不會玩的我,只覺得多了吃跟碰的機會,但還是不會胡牌。因為是自動拿牌,無法用S/L。胡牌限制比麻將還要多,需要懂一些日式麻將規則。

4 Nin Uchi Mahjong

4 Nin Uchi Mahjong (J) [o1] 201404042202266
F-1 RACE,紅白機第一款賽車游戲。可能是因為第一款賽車游戲或因主機性能受限,F1 RACE只是很一般的賽車游戲,有LOW與HI兩檔。跑道只有每等級有5條跑道,共15條跑道。對手賽車會無預警的換跑道,一但撞上其他賽車,玩家賽車會爆炸然後花一點時間復活。

F-1 Race

F-1 Race 201405062038032

PAC MAN是電子遊戲歷史上的經典遊戲,也是NAMCO的吉祥物和公司的標誌。如此知名游戲應該很少人知道,不過沒想到NAMCO會如此晚才轉到紅白機上,應該市場都被搶走了吧。遊戲內容還是一樣,吃完黃點後過關,敵人會速度會慢慢加快。關卡(等級)高達255,之後會出現亂碼

Pac-Man

Pac-Man 201405062042519
XEVIOUS,紅白機第一款飛行射擊游戲。人類跟被GAMP的超級電腦控制的外星人開戰,人類的希望在於一架飛機上。查資料發現此遊戲出現算早,之後的捲軸射擊游戲都有被此游戲影響。光是有一般直射武器跟對地炸彈兩種功能就贏過之後幾款游戲,也是第一款有背景跟隱藏寶物的設計(日文攻略網站)。裡面已有類似頭目的設定,但不需打倒就可過關。關卡有16面,每一面以草地為界線,之後重複。每一面距離不長但敵人火力很猛,非常不簡單。此遊戲在日本可以聖杯級遊戲,所以我也花時間來打完這16面。

Xevious

Xevious 201404051048322
URBAN COAMPION,紅白機第一款格鬥游戲。說是格鬥游戲,其實不過只有重輕拳兩種,而且人物反應不靈敏。游戲似乎沒有故事,目的就是將對手打進下水道孔。偶爾警察巡邏時,雙方會分開。除了直拳還是直拳,非常容易膩的游戲。

Urban Champion

Urban Champion 201405062048318
MAPPY,俗稱老鼠抓貓。老鼠警察MAPPY必須躲開貓敵人(到底誰是警察啊!)並以跳床來行動收集回被偷物品。MAPPY在跳床中不怕貓,但在走路中碰到則會死。跳床有次數限制,以顏色來區分,貓則是會回復跳床次數。游戲中有所謂的強力門等道具幫助MAPPY短暫的移轉貓敵人,因此還是有一些些的益智性質在裡面。關卡幾乎都是一樣,很容易膩。

Mappy

Mappy 201404051513579

Mappy 201405062100397
CLU CLU LAND,不知如何解釋的游戲。主角BUBBLES任務是收回被UNIRA奪走的金幣,方法是只要BUBBLES經過後金幣就會出現,全部金幣出現後就會過關。當時似乎過關方式不是很清楚,因此沒有常玩。

Clu Clu Land6

Clu Clu Land 201405062109210
EXICTE BIKE,此遊戲當時我常常在玩,但不是為了破關而是為了可以欺負其他選手跟可以編集跑道。內容相當簡易但也超級段短,算是基礎遊戲之一。

Excitebike

Excitebike 201405062114313

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    Yuan Cheng-Yao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()