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Final Front

CALL OF DUTY: WORLD AT WAR: FINAL FRONTSCALL OF DUTY第一次以美國陸戰隊和日軍為敵人的主題,也是少數因機種不一樣而游戲內容不一樣的系列作。在第三代機種,WORLD AT WAR只有美軍太平洋戰場和蘇聯的歐洲戰場。在PS2的WORLD AT WAR是以美軍太平洋戰場、歐洲戰場和英軍歐洲戰場。因此在PS2WORLD AT WAR特地又加上FINAL FRONTS的字樣來區隔。除了沒雙人線上功能,最可惜應該是沒有了NAZI ZOMBIES! 這也是CALL OF DUTYPS2的最後一款游戲。游戲操作和CALL OF DUTY 3除了沒有QTE之外都差不多,如自動瞄準(手動瞄準非常的慢,因此一定要自動瞄準)和手榴彈丟回功能。

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FinestHour

CALL OF DUTY FINEST HOUR是第一人稱劇情式射擊遊戲,屬於CALL OF DUTY系列作。背景主要如前作,在三個國家中的戰役採用多重主角人物在劇情中切換遊戲人物。而主角人物有明確的臉面,不像之後續作都看不到主角。由於FINEST HOUR是屬於早期的系列作,因此與之後的遊戲相比會比較陽春。比如: 武器特效(MG射擊火線和音效),受傷時不會晃動但會停止動作,被炸到(手榴彈等等)會變慢動作,劇情會需要遊戲人物打開門,還沒有小隊慨念(都是兩三個人物加NPC),NPC不是每個有名字,屍體很快消失(敵人種類很多)。雖然還是血量系統,但確可以儲存血量包因此可以減少一些難度。每關的遊戲長度也不長,但幾乎都是關關相連,有時武器會繼承到下一關(死亡後重生則變沒有)。這一作也是少數CALL OF DUT系列作有彩蛋的。

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Big Red One

CALL OF DUTY 2 BIG RED ONE是第一人稱劇情式射擊遊戲,屬於CALL OF DUTY 2系列作。故事背景是美國FOX連第16團第1步兵師的作戰歷史,從非洲戰役一直到歐洲戰線,幾乎參與美國二戰歷史中的大型戰役。而敵軍也從一往的德軍,增加法國維祺政府義大利軍隊。比較前作難度似乎有小幅降低(因為還是採用血量,因此中級難度就會開始有些難。),手榴彈可以等一段時間在丟,加上是血量系統因此遊戲步驟會比較慢。無法一直往前沖,必需慢慢的解決敵人前進。NPC隊友分為不死身的故事隊友和一般炮灰隊友。炮灰隊友除了提供玩家盾牌外,也提供死後的彈藥補給。從這作也開始看得出之後的系列在攻防戰佔很大部分。

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Cod3_box.jpg 

CALL OF DUTY 3如同以往屬於第一人稱劇情式射擊遊戲。也就是說不管是我方前近路線和敵人出現地點都已經安排好。但COD系列的迷人之處就在於大場面的特效和場景,COD3也不例外。這次故事背景是諾曼第戰役後的法萊茲包圍戰玩家所扮演的角色是所有參加這戰場的各國部隊,包括美國步兵,英國特種部隊,加拿大步兵和波蘭戰車兵。因為歷史背景,戰場大部份聚集在於城市戰。

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